Habilidades Cuarta Generación

NombreDescripciónPokémon poseedoresPokémon por oculta





















Adaptable
Adaptability
Potencia el ataque en +150 de los movimientos del mismo tipo del Pokémon.
Mega-BeedrillEeveeMega-LucarioPorygon-ZBasculinCorphishCrawdauntFeebasDragalge
Afortunado
Super Luck
Aumenta la probabilidad de dar golpes críticos por que el número 5 del dado pasa a ser un golpe crítico (-400).
MurkrowHonchkrowAbsolPidoveTranquillUnfezantTogepiTogeticTogekiss
Alerta
Forewarn
Determina el movimiento más potente del rival.
DrowzeeHypnoSmoochumJynxMunnaMusharna-
Anticipación
Anticipation
El Usuario no podrá ser atacado por golpes fulminantes (K.O).
Wormadam BarboachWhiscashCroagunkToxicroakEevee
Antídoto
Poison Heal
Recupera +100 de PS por cada turno que el pokemon sea envenenado.
Shroomish,
 
Breloom
Gliscor
Audaz
Reckless
Potencia los ataques en +50 cuando el ataque sea un duplicador.
Hitmonlee,
 
Basculin
,Bouffalant
Emboar,
 
Staravia
,Staraptor,
 Mienfoo,Mienshao,
 
Rhyhorn,Rhydon,
 
Rhyperior
Cacheo
Frisk
El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.
Gothita,
 
Gothorita,Gothitelle,
Stantler,
 Shuppet,BanettePhantump,
Trevenant,
Pumpkaboo,
 
Gourgeist,
Noibat,
 Noivern
Sentret,
 
Furret,
 Yanma,Yanmega,
 
Wigglytuff
Colector
Storm Drain
Cuando el pokemon del usuario sea atacado por movimientos de tipo agua  se le subirá el ataque al usuario en +100.
Shellos,
 
Gastrodon,
Finneon,
 Lumineon
Lileep,
 
Cradily,
Maractus
Cromolente
Tinted Lens
Potencia los ataques en +50 que no son muy eficaces contra el rival.
Venonat
Venomoth,Illumise
Yanmega
Butterfree
Hoothoot,
Noctowl,
 Sigilyph,
Mothim
Defensa hoja
Leaf Guard
El Usuario no podrá caer en  problemas de estado si hace sol en el campo de batalla.
Leafeon,
Tangela,
 
Tangrowth,
HoppipSkiploom,Jumpluff
Chikorita,
 
Bayleef,
Meganium,
 Budew,
Roselia,
 Petilil,
 Lilligant
Descarga
Download
Potencia en +100 el ataque del usuario.
Genesect
Porygon,
 
Porygon2,
Porygon-Z
-
Don floral
Flower Gift
Potencia los ataques de cherrim en +150 mientras que en el campo este el sol.
Cherrim-
Electromotor
Motor Drive
Sube el ataque del usuario en +100 si se le es atacado por un ataque tipo eléctrico.
Electivire
Blitzle,
 
Zebstrika
Emolga
Encadenado
Skill Link
Esta habilidad hace los ataques de multi-golpeo en cualquier número del dado exceptuando el 1 que es miss siempre de los 2 golpes.
Mega-Heracross
Shellder,
 
Cloyster
Aipom,
 
Ambipom,
Minccino,
 Cinccino
Experto
Technician
Potencia los movimientos que caigan en 2 o 3 del dado con un aumento de +100 al ataque usado por el usuario.
Mega-Scizor
Meowth,
 Persian,
Scyther,
 
Scizor,
Smeargle,
 
Hitmontop,
Ambipom,
 Minccino,
Cinccino
Mr. Mime,
 Breloom,Kricketune,
 Roserade,
Mime Jr.
Filtro
Filter
Mitiga los movimientos supereficaces.
Mega-Aggron
Mime Jr.,
 
Mr. Mime
Hab 1
Francotirador
Sniper
Aumenta la probabilidad de dar golpes críticos por que el número 5 del dado pasa a ser un golpe crítico (-400).
Horsea,
 Seadra,Kingdra,
 
Remoraid,
Octillery,
 
Skorupi,
Drapion,
 Binacle,
Barbaracle
Beedrill,
 
Spearow,Fearow,
 
Spinarak,
Ariados
Gula
Gluttony
Fomenta el uso rápido de la baya que porte.
Pansage,
 
Simisage,
Pansear,
 Simisear,
Panpour,
 
Simipour
Shuckle,
 
Zigzagoon,Linoone,
 
Heatmor
Bellsprout,
 
Weepinbell,Victreebel,
 
Munchlax,Snorlax,
 
Spoink,Grumpig,
 
Gulpin,Swalot
Gélido
Ice Body
Recupera el usuario +25 de PS cuando hay tormentas de granizo.
Vanillite,
 
Vanilluxe,Vanillish
Snorunt,
 
Glalie,Spheal,
 
Sealeo,Walrein,
 
Bergmite,Avalugg
Seel,
 
Dewgong,Regice,
 
Glaceon
Hidratación
Hydration
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
Phione,
 
Manaphy
Seel,
 
Dewgong,Tympole
Palpitoad,
AlomomolaShelmet,Accelgor,
 Goomy,Sliggoo,
 Goodra
Lapras,
 Vaporeon,Smoochum,
 
Barboach,Whiscash,
 Ducklett,Swanna,
 Gorebyss,Luvdisc
Ignífugo
Heatproof
Disminuye en -100 los ataques de tipo fuego que reciba el usuario.
BronzorBronzong-
Ignorante
Unaware
No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.
Bidoof,
 
Bibarel,Woobat,
 Swoobat
Clefable,
 Wooper,Quagsire
Impasible
Steadfast
Cada vez que retrocede sube +25 el ataque de usuario.
Mega-Mewtwo X,Gallade
Tyrogue,
 
Riolu,
 Lucario
Machop,
 
Machoke,
Machamp,
 Scyther,
Hitmontop
Indefenso
No Guard
El movimiento del Pokémon y el del rival acertarán aun cuando en el dado salga el 1, tendrá poder de -100.
Mega-Pidgeot,Honedge,
 
Doublade
Machop,
 
Machoke,Machamp
Karrablast,
 
Golett,
Golurk
Inicio lento
Slow Start
Baja a la mitad el ataque durante los primeros 2 turnos.Regigigas-
Intrépido
Scrappy
Movimientos de tipo normal y lucha golpean a Pokémon tipo fantasma.
Mega-Lopunny
Kangaskhan,
 
Miltank
Taillow,
 
Swellow,LoudredExploud,Herdier,
 Stoutland,Pancham
Irascible
Anger Point
Sube el ataque a +200 recibir un golpe crítico (6).
Mankey,
 
Primeape,Tauros
Sandile,
 
Krokorok,Krookodile,
 
Camerupt
Liviano
Unburden
Sube el ataque en +100 si usa o pierde el objeto que lleve
Drifloon,
 
Drifblim,Purrloin
Liepard,Hawlucha
Drifloon,
 
Drifblim,Purrloin,

 Liepard,
Hawlucha
Mal sueño
Bad dreams
Reduce 50 PS de cualquier rival que esté dormido.
Darkrai
Manto níveo
Snow Cloak
Aumenta la evasión en las tormentas de granizo, durante la batalla el rival fallara el ataque en el 1 y en el 5 del dado.
Glaceon,
 
Froslass,Cubchoo,
 
Beartic
Glaceon,
 
Froslass,Cubchoo,
 
Beartic
Articuno
Multitipo
Multitype
Cambia el tipo al de la tabla que lleve.
Arceus-
Muro mágico
Magic Guard
Anula los daños indirectos, como los provocados por movimientos como drenadoras, tóxico, granizo, púas, púas tóxicas, etc.
Cleffa,
 
Clefairy,Clefable,
 
Sigilyph,
Solosis,
 Duosion,
Reuniclus
Abra,
 Kadabra,
Alakazam
Nevada
Snow Warning
El Pokémon invoca una tormenta de granizo que dura 5 turnos.
Snover,
 
Abomasnow,
Mega-Abomasnow
AmauraAurorus
Normalidad
Normalize
Todos los movimientos se vuelven de tipo normal.
SkittyDelcatty
Piel seca
Dry Skin
Pierde 25 de PS cada turno en donde haya sol. Pero si hay lluvia recupera 25 de PS cada turno mientras se mantenga la lluvia.
ParasParasect,Croagunk,
 Toxicroak,
Helioptile
Heliolisk

Jynx
Pies rápidos
Quick Feet
Potencia en +75 el ataque del usuario si hay problemas de estado en su pokemon.
Granbull,
 Teddiursa,
Ursaring,
 Poochyena,
Mightyena
Jolteon,
 Zigzagoon
,Linoone,
 Shroomish,
Venipede
Whirlipede,
Scolipede
Poder solar
Solar Power
Si hace sol, baja  50 PS por cada turno en los que haya sol, pero potencia en +150 su ataque.
Mega-Houndoom
SunkernSunflora,Tropius
Charmander
,Charmeleon,
 Charizard,
Helioptile
Puño férreo
Iron Fist
Aumenta en +100 los ataques que sean de puño (Puño Drenaje, Puño bala etc).
Hitmonchan,
 Golett,
Golurk,
 Pancham,
Pangoro
Ledian,
 Chimchar
,Monferno
Infernape,
Timburr
Gurdurr,
Conkeldurr
Recogemiel
Honey Gather
El Pokémon recoge miel de donde puede.
CombeeTeddiursa
Resquicio
Aftermath
Daña al oponente restando -250 de sus PS totales si el Pokémon poseedor es debilitado.
Drifloon,
 Drifblim,
Stunky
Skuntank
Voltorb
Electrode,
Garbodor
Trubbish
Rezagado
Stall
El Pokémon se mueve siempre en segundo lugar.
Sableye-
Rivalidad
Rivalry
Si el objetivo es del mismo sexo, inflige+50  de daño. Si es del sexo contrario Inflige -50 de daño.
Nidoran♀,
 Nidorina,
Nidoqueen,
 Nidoran♂,
Nidorino,
 Nidoking,
Shinx,
 Luxio,
 Luxray,
Axew,
 Fraxure,
Haxorus,
 Litleo,
 Pyroar
Pidove
Tranquill,
Unfezant
Roca sólida
Solid Rock
Se reducirá el extra de +50 del daño recibido de los movimientos eficaces según el tipo contra el Pokémon poseedor de la habilidad.
Camerupt,
 Rhyperior
,Tirtouga,
 Carracosta
-
Rompemoldes
Mold Breaker
Ignora los efectos de habilidades del oponente que impidan algún daño o efecto de los movimientos del poseedor de esta habilidad. Por ejemplo, movimientos de tipo tierra son capaces de afectar a los Pokémon que tengan levitación y se podrá envenenar a un Pokémon con inmunidad.
Mega-Gyarados,
 Mega-Ampharos,
 Cranidos
,Rampardos
Pinsir,
 Axew,
 Fraxure
,Haxorus,
 Pancham
,Pangoro
Drilbur,
 Excadrill
,Throh,
 Sawk,
 Basculin
,Druddigon,
 Hawlucha
Simple
Simple
Aumenta los cambios en las características al doble Ejemplo: si el usuario utiliza un ataque en el cual el ataque suba +100 con esta habilidad será el doble +200.
Numel,
 
Bidoof,
 
Bibarel
Woobat,
 Swoobat
Tumbos
Tangled Feet
Sube la evasión si el Pokémon está confuso el rival falla en el numero 5 cuando el rival esta confuso.
Pidgey,
 Pidgeotto
,Pidgeot,
 Spinda,Chatot
DoduoDodrio
Zoquete
Klutz
El Pokémon no puede usar objetos equipados
Buneary,
 Lopunny
,Woobat,
 Swoobat
,Golett,
 Golurk
Audino
Allanamiento
Infiltrator
Ataca rodeando la barrera del rival.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Cura los cambios de estado  cuando al usuario le salga 4 y 5 de un aliado.
Hab 1Hab 1
Hab 1
El ataque sube +50 pero baja la defensa del usuario -25.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Potencia el ataque a +200 al debilitar a un pokemon.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Permite iniciar primero la batalla si utiliza ataques de estado en primer lugar.
Hab 1Hab 1
Hab 1Si al iniciar la batalla el usuario no es el primero en atacar recibirá un bonus de +100 en ataque al primer movimiento usado por el usuario.Hab 1Hab 1
Hab 1
Sube el ataque a +100 cuando el poseedor es golpeado por movimientos tipo bicho, siniestro o fantasma.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Reduce el daño del primer ataque a la mitad si los PS del usuario están al máximo.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Sube el ataque del usuario a +150 cuando el rival le baja las características.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Reduce el daño en -100 los ataques que sufren los aliados.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Permite reutilizar varias veces una misma baya.
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Hab 1
Anula el primer ataque utilizado por el rival toda la batalla.
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Hab 1
Devuelve los ataques de estado al rival.
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Hab 1
Baja el ataque a la mitad al llegar a la mitad los PS.
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Hab 1
El Usuario es protegido del polvo, la arena y el granizo.
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Hab 1
Cuando el usuario es atacado por movimientos de tipo planta se le subirá el ataque a +100.
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Hab 1
Al ser golpeado, roba el objeto del objetivo.
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Hab 1
Se convierte en el último Pokémon del equipo.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta el ataque en +100 si el pokemon del usuario  esta quemado.
Hab 1Hab 1
Hab 1Aumenta el ataque en +100 al pokemon del usuario durante las tormentas de arena.Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta el ataque en +100 si el pokemon del usuario  está envenenado.
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Hab 1
Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Sube el ataque +100 al recibir uno de tipo siniestro.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Reduce a la mitad el peso del Pokémon.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Duplica el peso del Pokémon
Hab 1Hab 1
Hab 1
Permite al Pokémon usuario cambiar de forma cuando tenga menos del 50% de PS reduciendo su ataque en -150 pero los ataques rivales se reducirán a la mitad del daño.



Contagia momia al rival que lo toque.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
Hab 1Hab 1
Hab 1
La precisión de los movimientos de categoría estado dirigido contra el poseedor de la habilidad solo podrán tener efecto en el 2 y 4 del dado.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Potencia los movimientos de tipo tierra y roca a +100 de ataque durante las tormentas de arena.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Sube la potencia de los ataque en +100 y anula los efectos secundarios.
Hab 1Hab 1
Hab 1Hiere con -25 de hp al pokemon rival al hacer contacto con el pokemon del usuarioHab 1Hab 1
Hab 1
Recupera 50 PS al cambiar de Pokémon.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Invierte los cambios en las características.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Le reduce al rival -25 de ataque  al poder de sus ataques.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Los ataques de los Pokémon aliados en batallas dobles y triples no afectarán al usuario.
Hab 1Hab 1
Hab 1
El Pokémon, al atacar, no es afectado por la habilidad del enemigo.



Sube la Precisión de todo el equipo por lo que el número 5 del dado pasara a ser golpe critico (-400)
Hab 1Hab 1
Hab 1
El Pokemon Rival será envenenado por 2t al atacar al pokemon del usuario.
Hab 1Hab 1
Hab 1
El Pokémon, al atacar, no es afectado por la habilidad del enemigo.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Sube en + 200 el ataque del pokemon del usuario, pero los ataques del rival se verán beneficiados con un +100 en sus ataques.
Hab 1Hab 1
Hab 1
SI el Pokemon del usuario tiene esta habilidad en todas las batallas en las que salga de primera opción para la batalla el dará inicio a la misma.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Hace al poseedor de esta habilidad inmune a todos los movimientos basados en balas, cañones, bombas y bolas.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Permite al poseedor atacar, con la mayoría de movimientos que causan daño, dos veces en un mismo turno, teniendo el segundo golpe la mitad de potencia que el primero.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta en +100  todos los movimientos de tipo hada
Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta en +100  todos los movimientos de tipo siniestro.



Baja -20 el ataque del Pokémon del rival cuando este ataque al pokemon del usuario.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Cambia de forma según su estilo de combate.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Recupera +100 de PS al comer bayas.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta el ataque del usuario en +100.



Altera el clima para anular los ataques de tipo fuegoHab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta el ataque delos movimientos de pulsos y auras en +150.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Aumenta la potencia de movimientos basados en mordiscos en un 50%.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Reduce en -100 los ataques del rival mientras dura el efecto de campo de hierba.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Cambia su tipo al del movimiento que va a usar.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Reduce -100 de ataque  a los ataques recibidos por el rival.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Convierte los  movimientos de tipo normal en tipo volador.
Hab 1Hab 1
Hab 1Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hada.

Hab 1
Hab 1
Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Permite al poseedor de la habilidad robar el objeto equipado del oponente al golpearlo con un movimiento.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Elimina las debilidades del tipo volador, es decir, los movimientos de tipo roca, tipo eléctrico y tipo hielo causan la mitad del daño habitual.
Hab 1Hab 1
Hab 1
invierte el efecto de aura feérica o aura oscura.
Hab 1Hab 1
Hab 1El Pokémon puede pasar su objeto a un aliado.


Aumenta +150 su ataque cuando al pokemon del usuario le bajen una característica.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Altera el clima para anular los ataques de tipo agua.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Protege al poseedor de la habilidad y a sus aliados de los movimientos anticura, anulación, atracción, mofa, otra vez y tormento
Hab 1Hab 1
Hab 1
Evita que tu equipo Pokémon se duerma
Hab 1Hab 1
Hab 1
Evita que bajen las características de Pokémon de tipo planta aliados.
Hab 1Hab 1
Hab 1
Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Hab 1Hab 1Hab 1Hab 1
Absorbe agua
Water Absorb
El Usuario restaura Ps según el daño del dado al recibir un ataque de tipo agua.

2) +100 3) +100 4)+200 5)+200 6) +400
Vaporeon,Volcanion,
Poliwag,Poliwhirl,
Poliwrath,Politoed,
LaprasWooper,
Quagsire,Mantyke,
Mantine,Maractus,
FrillishJellicent
Chinchou,Lanturn,
SuicuneCacnea
Cacturne,Tympole
Palpitoad,Seismit

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