Dado
El dado es el objeto que mas usaras en tu aventura pokemon, ya que es la forma de atacar, capturar y definir quien parte las batallas.
Para definir poder definir lo que hace el dado, hay que comenzar por para que lo usas:
a) Para Capturar:
Luego de bajar el HP enemigo a cero (y el pokemon objetivo no este capturado y haya aceptado el reto a cap), puedes lanzar el dado tantas veces como pokeballs tengas, en caso de salir un numero impar, debes quitarte una pokeball ya que la perdiste. En caso de salir un numero par, el pokemon enemigo estara capturado.
b) Para ver quien parte:
Quien saque el numero mayor entre los batallantes sera quien obtenga e primer turno atacando.
c) Para Ataques:
Para el uso del calculo de daño, el dado indicara que hace y cuanto tiempo (para el caso de efectos), los tipos de ataque estan dados en a tabla a la derecha abajo en la pagina.
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Tips Para Entrenadores
Si el tipo de ataque que utilizas tiene ventaja sobre el tipo del rival, este ataque se vera incrementado por un +50 en caso de que el golpe no falle.
Tipo > Hace+50 contra
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Esto solo sera asi cuando los pokémon sean de un puro tipo. Si tienen mas de una, deben revisar las tablas de debilidades indicadas aquí.
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Esto solo sera asi cuando los pokémon sean de un puro tipo. Si tienen mas de una, deben revisar las tablas de debilidades indicadas aquí.
Torneos
MegaTorneo Marzo 12
Ganador: mega-mike
Ganador: andres.poncio
Ganador: jonathan510
Ganador: RevengeStardust
Tipos de ataque
♦ Golpe Normal (GN)
♦ Ataque Doble (AD)
♦ Absorcion (Ab)
♦ Protector (-)
♦ Potenciador (+)
♦ de 2 Turnos (2t)
♦ Cambio de estado (CE)
♦ Ataque estado (AE)
♦ Cura (C)
♦ Duplicador (2x)
♦ No Fail (NF)
♦ Terreno (T)
♦ Retroceder (R)
♦ Sacrificio (Sac)
♦ Anuladores (0)
♦ Fulminantes (X)
♦ Legendario (Leg)
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